
24.05.2012, 13:53
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 51
|
Перетаскивание тел мышью с возможностью протащить через объект.
Здравствуйте!
Не могу сообразить, как реализовать такой механизм перемещения объекта мышью, в котором тела не будут пересекать друг друга, но одно тело будет перескакивать через другое.
"По стандарту" в движке тела врезаются в друг друга и не перескакивают.
Я думаю надо проверять, если после обновления мира контакта с перетаскиваемым телом нету, то мы должны сохранить его позицию. Как только возникает контакт мы отбрасываем его на сохраненную позицию.
Но как это правильно реализовать? Пробовал через ContactListener, но видимо что-то делаю не так..
Подскажите кто знает, может кто-то делал подобное?
|