Цитата:
Сообщение от Black Soviet
2) Клиентская часть состоит из оболочки и флеш-игры, которая с помощью класса ExternalInterface общается с этой оболочкой.
|
В грубом приближении все верно, только никакой дополнительной оболочки в клиенте (кроме самого флеш-клиента) не нужно. Флеш замечательно сам поддерживает сетевое взаимодействие. Скорее всего обмен данными будет организован у вас через сокеты. Во флеше они есть.