Никаких доп. оболочек. Даже про ту, что вы пишете, с ExternalInterface - можете забыть.
Вы парни я смотрю отчаянные - можете и с++ рискнуть на сервер) Яву и C# тоже вполне можно.
Советую сделать втупую - клиент рендерит то, что сервер пересылает ему каждые н миллисекунд и отправляет команды управления. Там бывают ещё разные синхронизации, но они сложные и для вашего случая неудобные (напр.
https://developer.valvesoftware.com/..._Networking:ru).
Читать программирование сетки. Вообще похоже читать надо будет ещё мноого. Было бы неплохо сделать не сетевую игру для начала, чтоб понять, с чем связались.