Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2012, 19:48
nik3691epsilon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nik3691epsilon Найти все сообщения от nik3691epsilon
  № 1  
Ответить с цитированием
nik3691epsilon

Регистрация: May 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Papervision3d и OpenCollada. Помогите, пожалуйста с источником света

Здравствуйте. Долгое время пытаюсь установить источник света для загруженной .DAE модели, построенной в 3d max 2010 и пока безуспешно.
Вопрос к знатокам: может, кто - то знает, в чём проблема?
Ниже представлен кусок кода.
Код AS3:
public class House extends BasicView
{
private var model:DisplayObject3D;
 
public function House ()
{
var light:PointLight3D = new PointLight3D(true);
scene.addChild(light);
 
var shader:GouraudMaterial = new GouraudMaterial(light, 0xffffff, 0x000000, 100);
var shadeMat:ShadedMaterial = new ShadedMaterial(new BitmapFileMaterial("Chrysanthemum.jpg"), shader);
var material_list:MaterialsList = new MaterialsList();
material_list.addMaterial(shadeMat, "front");
 
 
model = new DAE(false, null, false);
DAE(model).load("1_house_is_built.DAE", material_list);
 
 
model.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE,ModelWasLoaded);
 
startRendering();
 
}
public function ModelWasLoaded(e:FileLoadEvent):void
{
scene.addChild(model);
}
override protected function onRenderTick(e:Event=null):void
{
super.onRenderTick();
}
}
Ошибка:
1067: Implicit coercion of a value of type org.papervision3d.materials.shadematerials:GouraudMaterial to an unrelated type org.papervision3d.materials.shaders:Shader.

Спасибо! С уважением ко всем участникам форума
--


Последний раз редактировалось Wolsh; 16.05.2012 в 20:26.