Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2012, 16:51
KVinS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KVinS Найти все сообщения от KVinS
  № 8  
Ответить с цитированием
KVinS

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 108
Цитата:
Сообщение от stweet Посмотреть сообщение
КорДум дело говорит. Передвигайте мувики в памяти. Т.е. по логике вам нужно будит в памяти только координаты корректировать а в битмапу рисуйте результат.
Лишусь анимаций

Цитата:
Сообщение от stweet Посмотреть сообщение
И вам удобнее и машине проще. Далее к весу: избавьтесь от "mc" и используйте более лёгкие контейнеры.
В смысле?

Добавлено через 6 минут
Rzer, кэшировать пробывал, а вот mouseEnabled = false; mouseChildren = false; нет. Спасибо.
Попробую.

Добавлено через 10 минут
Ничего не изменилось.
Мне кажется тут дело в твинах. Сейчас я уменьшил количество объектов (вместа множества мелких, пара больших), (до 25) а нагрузка осталась. Может в твинх дело?