Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2012, 10:10
ArtemiusII вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtemiusII Найти все сообщения от ArtemiusII
  № 1  
Ответить с цитированием
ArtemiusII

Регистрация: May 2012
Сообщений: 5
По умолчанию Как пользоваться event.target

Всем привет.
Задача элементарная. Создаем ряд графических объектов. Кликаем по ним мышью - функция слушатель должна возвращать имя графического объекта.
Моя реализация
Код AS3:
package towns
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.MouseEvent;
	public class Game extends Sprite
	{			
 
		private var checkedTown:String;                                                                      
		public function Game()
		{			
                        var circle:Sprite=new Sprite();
			circle.graphics.lineStyle(1);
			circle.graphics.beginFill(989898,1);
			circle.graphics.drawCircle(200,100,10);
			addChild(circle);
			addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseUpListener);
		}
		private function mouseUpListener(e:MouseEvent){			
			trace (e.target)			
		}
	}
}
Так вот, e.target выдает не circle, как я ожидал, а [object Sprite].
Подскажите, как быть?
Кстати нигде не нашел толкового руководства по этому вопросу. То есть описание всех методов e.target