Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2012, 10:02
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 8  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
У меня вот ещё появилась идея, на движущейся картинке расставить на каждой стороне по точке и проверять каждую точку.
Проверять на прозрачность пиксели карты (которые находятся под этими точками)

вообщем получилось
вот код
Код AS3:
var point1: Point;
var point2: Point;
var point3: Point;
point1 = new Point(player.x, player.y + playerHalfHeight + 2);
point2 = localToGlobal(point1);
point3 = levelBitmap.globalToLocal(point2);
if (levelBitmap.bitmapData.getPixel(point3.x, point3.y) != 0) player.y += playerSpeed;
только углами всё таки может заехать за пределы карты, сейчас уходить нада (потом разбираться буду) но если кто решит как дополнить код буду благодарен)


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 10.05.2012 в 11:11.