Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2012, 10:35
krabanek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krabanek Найти все сообщения от krabanek
  № 1  
Ответить с цитированием
krabanek

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Стык Нижегородской и Мордовской областей, город Саров
Сообщений: 17
По умолчанию hitTestPoint без отрисовки

У меня есть Vector.<Point>, составляющий фигуру. Как можно узнать, внутри ли фигуры определенная точка, не прибегая к отрисовке в Graphics для последующего вызова hitTestPoint? Довольно долго думал, мучал гугл и поисковил flahser-а.
Зачем нужно: Пишу собственный энджин для динамических теней, а чтобы во время перерисовки не производить излишние вычисления (Если не сделать эту заглушку, даже с проверкой на изменения вычисления загружают процессор слишком сильно), нужен механизм для отсеивания тех объектов, до которых свет не дотягивается.
Использовать Graphics не хочу, ибо это на мой взгляд индусский способ


Последний раз редактировалось krabanek; 02.05.2012 в 10:44.