Цитата:
Сообщение от elder_Nosferatu
|
Ошибочка получается. При использовании метода hitTestPoint.
Если я рисую искривлённый спрайт, у него создаётся прямоугольная рамка, которая будет мешать при использовании данного метода определить на какой спрайт попали координаты.
Надеюсь я понятно изъяснился
