Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 4
|
Программа для определения дальности луча отражения
Уважаемые, флешеры. Помогите с написание лабораторной работы.
Не могу продумать алгоритм флешки. как бы не придумывал - везде захожу в тупик
Суть программы, которую мне нужно написать.
Имеется картинка (прикреплена снизу). Она помещается в рабочее пространство. По экрану ездит луч, который управляется с клавы, изменяется по координатам X,Y,Z.
У картинки имеются коэффициенты отражения, допустим:
вода - 1,
камень - 2,
дом - 3,
лес - 4.
Так вот программа по заданной формуле должна высчитать дальность отражённого луча (с учётом этих самых коэффициентов).
Около месяца, конечно понемногу я думал над всем этим и всегда сталкивался с очень сложными проблемами. В итоге терпение моё лопнуло и я решил просить ПОМОЩИ
А вот мои соображения:
Поверх картинки я рисую во флеше картинку из 4 цветов. Синим - вода, это поверх воды я рисую,
Серым - камень, поверх камня рисую, ну и т д.
Моя нарисованная картинка не видна пользователю. Она нужна только для простоты программы. Видна только та фотка...
Далее программа определяет столкновение конца луча с какой то поверхностью, если такое есть, то она возвращает значение цвета моей подложки (getpixel). По возвращённому цвету определяется коэффициент и вставляется в формулу и всё высчитывается.
НО никак не получается=((( Не понимаю, как мне считать значение с помощью get pixel с экрана - не допру
А вообще может кто подскажет лучше и интереснее вариант, алгоритм написание данной проблемы.
З.Ы. Картинка была найдена мной, так что она тоже может подлежать замене. Ну и т д..
Всем большое спасибо, кто посодействует
|