Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2012, 15:22
PANDor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PANDor Найти все сообщения от PANDor
  № 1  
Ответить с цитированием
PANDor

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Модификация векторного объекта А в объект Б

Добрый день!

Возможно ли сделать плавную анимацию модификации сложного векторного объекта (группы элементарных объектов) в другой сложный объект.

Дело в том, что необходимо создать вращение бочкообразного элемента вокруг своей оси, и т.к. разработкой в 3д никто не обладал, было решено сделать покадровую анимацию покадрово показывая точки.
На основе фотографий из видео ряда были обрисованы ключевые позиции бочкообразного объекта

1) объект повернут длинной стороной к экрану
2) объект повернут на 45%, видна длинная сторона в проекции и появляется "дно бочки"
3) объект повернут дном бочки к экрану
4) объект повернут на 175%, видна длинная сторона в проекции и появляется "дно бочки", зеркальное отражение 2
5) объект повернут длинной стороной к экрану, зеркальное отражение 1

Когда соединили все кадры - вышло сносно, но с рывками.

Есть ли в AS3 какие-то фильтры, которые сделают плавным переход объекта из состояние 1, в состояние 2 ?
чтобы между каждым ключевым кадром был морфо-кадр, сглаживающий визуальные неровности поворота.
Дайте ссылочку на мануал.

Спасибо!