Цитата:
Сообщение от Wolsh
И еще раз замечу на эту ссылку: для игры updateAfterEvent() каждые 3 мс это апокалипсис и полный фриз.
Вы понимаете смысл решения по ссылке?
Автор пытается заставить флэшплеер делать 333 кадра в секунду (обновлять экран 333 раза в секунду).
Я думаю он и сам не понимает, что делает.
В результате ему удается отображать картинку с максимально доступным фпс.
Но это не игра, это простое смещение одной картинки (её отображения), ради которого происходит насильственная перерисовка экрана флэшплеера, то есть касаться это будет не только фончика с облачками, а всей игры. Считать быстрее флэшплеер от этого не станет.
|
не обязательно делать точно так же как в статье