Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2012, 15:07
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 22  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
И еще раз замечу на эту ссылку: для игры updateAfterEvent() каждые 3 мс это апокалипсис и полный фриз.
Вы понимаете смысл решения по ссылке?
Автор пытается заставить флэшплеер делать 333 кадра в секунду (обновлять экран 333 раза в секунду).
Я думаю он и сам не понимает, что делает.
В результате ему удается отображать картинку с максимально доступным фпс.
Но это не игра, это простое смещение одной картинки (её отображения), ради которого происходит насильственная перерисовка экрана флэшплеера, то есть касаться это будет не только фончика с облачками, а всей игры. Считать быстрее флэшплеер от этого не станет.
__________________
Reality.getBounds(this);