Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2012, 12:48
KaaPex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KaaPex Найти все сообщения от KaaPex
  № 9  
Ответить с цитированием
KaaPex

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 11
Можно ли использовать setTimeout для таких случаев, так как пуля должна вылетать только на втором кадре анимации персонажа? Само собой скорость анимации зависит от количества ударов в секунду.