Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2012, 16:39
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
1) SVG это не шрифт, это векторная графика. Плеер не умеет работать с svg, так что воспользоваться этими картинками можно только перегнав их в шейпы во Flash IDE и сделав экспорт в SWC или SWF.
2) по поводу выравнивания – как будто буквы обычных шрифтов занимают пространство согласно своим визуальным размерам и границам? Есть площадка, а как на ней размещен глиф, это решил дизайнер шрифта.
3) Можно использовать битмап, но не так примитивно. Надо сделать большую битмапдату, отрисовать туда глиф и затем определить ректангл, занимаемый изображением, с помощью getColorBoundsRect(). Затем создать новую битмапдату по размерам этого ректангла и скопировать туда изображение из большой, со смещением естественно, определенным в ректангле.
__________________
Reality.getBounds(this);