Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2012, 18:20
XimiKDeniS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XimiKDeniS Найти все сообщения от XimiKDeniS
  № 3  
Ответить с цитированием
XimiKDeniS

Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 58
Хм, забавно. видел где-то это сочетание букв, но не предал значения, спасибо, буду копать в ту сторону.

Добавлено через 43 минуты
Почитал немного, JSON по виду похож на XLM, сервер по идее должен использоваться для многопользовательской игры, не будет ли он тормозить, ведь передавать требуется только 1 переменную а кода может быть больше...

Добавлено через 1 час 28 минут
Прочитал хабр и нашел удивительную статейку, там написано, что передача json имеет слишком жирная. Решил использовать определение названия переменной по индексу и использовать при этом байты. Таким образом можно будет вместить все в приличное кол-во байт (до 16ти). Спасибо.

Добавлено через 1 час 33 минуты
ссылка на статью