Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2012, 15:09
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Множественное наследование или траблы с SWC

Столкнулся с проблемой, попробую описать её на простеньком примере:
1. Есть fla файл в котором есть графика - круглый, зелёный шарик.
2. Есть класс который описывает поведение шарика, Ball.as
3. Всё это нужно запихнуть в SWC и использовать в FlashDevelop.
4. Возникает первый вопрос: Для того чтобы я мог нормально юзать свою графику мне необходимо отнаследоваться от класса который создал сам флеш в своих Properties (допустим какой-то Ball_swc). Получается у меня есть реальный класс и тот что создаётся в момент компиляции. В итоге Ball extends Ball_swc и вроде бы всё ок. Но... мне нужно сейчас отнаследовать Ball от более общего класса BasicBall, но при этом сохранить всю доступную мне в swc графику. В итоге получается конструкция в которой уникальными всегда являются Ball и Ball_swc, но общим для всех будет класс BasicBall...как я могу реализовать подобную конструкцию?