
Код AS1/AS2:
var score=0;//изначально переменная score = 0
mishen.onRelease=function() //при нажатии на мишень добавляем +1 к очкам
{
score=score+1;
if (score == 10){ // если перменная score равна 10 переходим на сцену menu
gotoAndStop("menu",1);
}
}