Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2012, 13:37
eight.alex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для eight.alex Найти все сообщения от eight.alex
  № 1  
Ответить с цитированием
eight.alex
 
Аватар для eight.alex

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 24
По умолчанию Ограниченная случайная генерация врагов

Возник вопрос, о ограниченной случайно генерации врагов. Подходящего урока найти я не смог. Сам решить задачу тоже, оказалось, не в состоянии.

Суть в том, что враги должны появляться, например на _x = 100 и на _x = 450, то есть за пределами карты с обоих сторон (игра с видом сбоку), и нападать на протагониста. Все это должно быть в случайном порядке и с ограничением врагов по переменной t = 0;

То, что я смог из себя выдавить:

Код AS1/AS2:
mooc._visible = false; //оригинал
t = 0;
lev = 0;
while(t < 20){
	g = Math.random() * 20;
	lev++;
	if(g > 10){
		d = mooc.duplicateMovieClip("c"+lev, lev);
		d._x = 450;
		d._y = 322;
	} else if(g < 10) {
		f = mooc.duplicateMovieClip("c"+lev, lev);
		f._x = 100;
		f._y = 322;
	}
	t++;
}
У меня получилось почти, то что нужно, но все клипы появляются в одно время, что не совсем подходит мне.

Еще хоелось бы попросить решения, как можно обращатся ко всем дубликатам, не прописывая имена c1 c2 c3... по отдельности.

В общем, кто поможет, заранее огромная благодарность, сильно выручите меня.