Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2012, 19:10
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А как он должен был отразиться? Если ты скопировал и назначил обратно то же, что и было?
Код AS3:
var filtersArr:Array = [_shadow, _blur];
mc.filters = filtersArr;
trace(mc.filters == filtersArr); // false !
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Очень бы не хотелось воспользоваться чем-то похожим на вариант Deimos747
И не придется, ибо он не будет работать. Я вроде объяснил, почему. И как будет работать, ответил. Если не знаете, каким объектам какие фильтры поназначили, то это уж не моя вина. Как обычно – чините архитектуру.
__________________
Reality.getBounds(this);