Тема
: [Away3D]
Скелетная анимация - какой формат лучше использовать?
Показать сообщение отдельно
18.03.2012, 23:16
№
2
redefy
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
Посмотрите
примеры
которые идут вместе c Away3D 4.0.
Там есть два примера по парсингу анимации из формата awd и md5.
redefy
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для redefy
Посетить домашнюю страницу redefy
Найти все сообщения от redefy