Еще можно отсортировать массив объектов по идентификаторам и пройтись по нему этим циклом:

Код AS3:
for (i:int=0; objects.length < i; i++) {
if (objects[i].id != i)
// создаем объект с идентификатором == i
}
Если ничего не найдется, то новый идентификатор будет равен
objects.length++. Хотя метод
Wolsh выглядит самым простым и быстрым.