Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2012, 12:40
BerkutSoft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BerkutSoft Найти все сообщения от BerkutSoft
  № 15  
Ответить с цитированием
BerkutSoft
 
Аватар для BerkutSoft

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 10
В очередной раз прочитал статью про Р2Р Multicast Explained in Flash 10.1 P2P и пришёл к выводу, что при подходе, который вы мне посоветовали получается Unicast, и он вполне себе подойдёт при не большом количестве людей, ну скажем 3-5, может чуть больше. А если в группе будет 1000 человек, то будет плохо.. Возможно вещание потоков через группы тормозит не по причине глючности групп, а по причине установления оптимальных связей в мультикаст режиме?
ЗЫ: Собственно меня смутил вот этот абзац, где говорится, что для мультикаста NetStream необходимо использовать с GroupSpecifier. Или я что то не правильно понимаю?
Цитата:
For Multicast in Flash we use NetStream class together with GroupSpecifier and NetConnection. Multicast is the most complicated thing in Flash P2P implementation and it’s very intelligent in optimizing the delivery, chunk distribution and mesh reforming. We have three types of multicast: P2P, IP and Fusion (P2P+IP). Multicast is available with Adobe Cirrus and more will be available with new FMS.


Последний раз редактировалось BerkutSoft; 08.03.2012 в 12:47.