Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2012, 18:46
Djay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Djay Найти все сообщения от Djay
  № 4  
Ответить с цитированием
Djay

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 11
cacheAsBitmap и другие хитрости я конечно использую, везде где возможно заменил Array на Vector, вызовы элементов массивов все идут по ссылке, все что уходит за пределы видимости либо удаляется совсем, либо просто удаляется со сцены и т. д. И, в принципе, от первоначальных показателей это дало существенный прирост, однако не решило проблему.

Цитата:
Сообщение от dsQuadro Посмотреть сообщение
все подвижные элементы(если они не должны с пользователем контактировать) делаешь в невидимом спрайте... который потом после всех перемещений отрисовываешь в битмапу методом draw()... так работает на порядок быстрее чем даже просто chageAsBitmap
это делать на каждом ENTER_FRAME?


Последний раз редактировалось mooncar; 07.03.2012 в 19:14.