Тема
:
Расширение класса Point
Показать сообщение отдельно
02.03.2012, 01:02
№
9
PlutDem
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
ChuwY
Посмотрел Vector3D и решил, что используя Point, занимаюсь велосипедоводством и экономией на спичках
Но опять же, как при вызове функции сохранить исходное значение
v1
?
Код AS3:
somefunction
(
v1.
add
(
v2
)
)
;
PlutDem
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для PlutDem
Найти все сообщения от PlutDem