Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2012, 23:47
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 5  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
Вот еще одна дилемма:
Код AS3:
public static function summ( v1:Point,v2:Point ):void{
			v1.x += v2.x;
			v1.y += v2.y;
		}
Код AS3:
// В функцию нужно передать сумму векторов не изменяя их значения, однако в этом случае
//к вектору v1 навсегда прибавится v2
somefunction( pVector.summ(v1,v2) );
Можно сделать так:
Код AS3:
public static function summ( v1:Point,v2:Point ):Point{
			pX = v1.x + v2.x;
			pY = v1.y + v2.y;
			return new Point(pX,pY)
		}
Код AS3:
//Но в этом случае придется писать довольно длинно
v1= pVector.summ(v1,v2)
//вместо короткого
pVector.summ(v1,v2)
К тому же, насколько я могу судить, во втором случае старые значения векторов будут складироваться в ожидании Сборщика Мусора а это не есть хорошо.
В общем, хотелось бы узнать как все грамотно сделать.


Последний раз редактировалось PlutDem; 02.03.2012 в 00:24.