Показать сообщение отдельно
Старый 29.02.2012, 18:21
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 50  
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от HardCoder Посмотреть сообщение
Не для этого я его переопределил (см. ниже).А мне нельзя "не переопределять". Нужно позарез его переопределить!
Мне нужно создать спрайт-контейнер. В этот спрайт в дисплей-лист могу лишь добавлять воздушные шарики. Если добавлю что-то другое - полезет череда ошибок, поэтому я переопределяю addChild(). НО!!! Также этот контейнер обладает некой возможностью: добавлять какие-то определенные кнопки
Для контейнера создайте интерфейс и никто ваш нерабочий addChild не вызовет.:
Код AS3:
public interface IContainer {
  function addBaloon(baloon:Baloon):void;
  function addButton(button:Button):void;
}

Если метод принимает в качестве параметра экземпляр класса DisplayObject, то он должен принимать всех наследников DisplayObject, а не только Baloon. Заводите в заблуждение разработчиков, внутрь ваших публичных методов никто не обязан смотреть.