Цитата:
Сообщение от HardCoder
Не для этого я его переопределил (см. ниже).А мне нельзя "не переопределять". Нужно позарез его переопределить!
Мне нужно создать спрайт-контейнер. В этот спрайт в дисплей-лист могу лишь добавлять воздушные шарики. Если добавлю что-то другое - полезет череда ошибок, поэтому я переопределяю addChild(). НО!!! Также этот контейнер обладает некой возможностью: добавлять какие-то определенные кнопки
|
Для контейнера создайте интерфейс и никто ваш нерабочий addChild не вызовет.:

Код AS3:
public interface IContainer {
function addBaloon(baloon:Baloon):void;
function addButton(button:Button):void;
}
Если метод принимает в качестве параметра экземпляр класса DisplayObject, то он должен принимать всех наследников DisplayObject, а не только Baloon. Заводите в заблуждение разработчиков, внутрь ваших публичных методов никто не обязан смотреть.