Тема
:
Производительность 2D приложений под Android на AIR
Показать сообщение отдельно
24.02.2012, 22:27
№
10
PlutDem
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
Цитата:
Сообщение от
Astraport
Попробуйте вместо Sprite - Shape, если получится, должно дать прирост производительности примерно на 50%.
Тест синтетический, в реальном приложении будут использоваться спрайты.
PlutDem
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для PlutDem
Найти все сообщения от PlutDem