Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2012, 14:36
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 6  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
nOobCrafter
Цитата:
а как вы будите обрабатывать пользовательские события, например наведение на кнопку ил другие элементы интерфейса?
Так же как это делают на C++ с Direct3D. Ручное отслеживание по координатам. Передаём объектам координаты мышки.