Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2012, 14:33
Paul Kart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Paul Kart Найти все сообщения от Paul Kart
  № 1  
Ответить с цитированием
Paul Kart
 
Аватар для Paul Kart

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 7
По умолчанию attachMovie и swapDepths определение глубины

есть вот такой код:
Код AS1/AS2:
i = 0;
Int = setInterval(mc_clip, 1000);
function mc_clip() {
	i++;
	s = random(2);
	man = attachMovie("mc_clip", "clip"+i, i);
	man._y = 190+random(90);
	man.speed = 1+random(2);
	if (s == 0) {
		man._x = -20;
		man._xscale = 100;
	}
	if (s == 1) {
		man._x = 220;
		man._xscale = -100;
	}
	man.onEnterFrame = function() {
		if (this._y>=this._parent._y) {
			this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());
		}
		if (this._xscale == 100) {
			this._x += this.speed;
		}
		if (this._xscale == -100) {
			this._x -= this.speed;
		}
	};
}
Мувики которые, находятся по _y выше наезжают на нижние. Как правильно оформить swapDepths, чтобы глубина мувиков отображалась корректно?