У меня есть векторный рисунок,который состоит из нескольких частей,также имеет несколько анимаций,где отдельные его части меняют положение по y.
Теперь вопрос,как мне сделать так,чтобы с помощью

Код AS3:
sprite.getRect(sprite).y
Выдавался y правильно,не учитывая положение каждого сегмента по отдельности,а учитывая положение всего рисунка как одного объекта.