
31.01.2012, 23:09
|
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
|
Облако всмысле, снизу прозрачное а сверху твердое? То есть игрок снизу через платформу может пройти а сверху нет?
Эта логика делается в контакт-листенере в методе PreSolve(), он вызывается когда все контакты уже расчитаны, но собственно к телам еще не были применены какие-либо действия...
Так вот, написав в этом методе условие, например, если игрок находится ниже платформы, можно в случае истинности его отключить контакт, и столкновения между телами не будут учитываться...
Последний раз редактировалось redefy; 31.01.2012 в 23:37.
|