Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2012, 23:09
redefy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redefy Посетить домашнюю страницу redefy Найти все сообщения от redefy
  № 2  
Ответить с цитированием
redefy
 
Аватар для redefy

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
Облако всмысле, снизу прозрачное а сверху твердое? То есть игрок снизу через платформу может пройти а сверху нет?

Эта логика делается в контакт-листенере в методе PreSolve(), он вызывается когда все контакты уже расчитаны, но собственно к телам еще не были применены какие-либо действия...

Так вот, написав в этом методе условие, например, если игрок находится ниже платформы, можно в случае истинности его отключить контакт, и столкновения между телами не будут учитываться...


Последний раз редактировалось redefy; 31.01.2012 в 23:37.