Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2012, 15:47
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 3  
Ответить с цитированием
anmelegov

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
не понятно зачем ты делаешь вотето:
Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, removeAllObject)
		}
		function removeAllObject():void {
			removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, removeAllObject);
попробуй вотетот цикл
Код AS3:
for (var bb:b2Body = m_world.m_bodyList; bb; bb = bb.m_next) {
				Game.gameLink.removeChild(bb.m_userData as Sprite);
                                m_world.DestroyBody(bb);
			}
разбить на два цикла
Код AS3:
for (var bb:b2Body = m_world.m_bodyList; bb; bb = bb.m_next) {
                                m_world.DestroyBody(bb);
			}
for (var i = Game.gameLink.numChildren - 1; i >= 0; i--){
      Game.gameLink.removeChildAt(i);
}