Цитата:
Сообщение от TanaTiX
менять фрэймрэйт - плохая идея, а вот менять частоту обновления картинки нужных объектов (персонажей) - самое то будет
|
А как эту частоту изменить? Ведь пользователь не увидит изменения, пока не произойдет перерисовка. Или, вы имеете в виду: запустив таймер в два раза быстрее чем фреймрейт и в каждой итерации изменять картинку (например nextFrame) и вызывать updateAfterEvent(). Но тогда, как бы там ни было - частота кадров все равно ускорится в двое, потому что кадр будет выполнятся не по enterFrame, а по updateAfterEvent().