Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2012, 21:55
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 2  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
1)Если я диспатчу событие из класса то подписать на это событие я мог только экземпляр этого класса?
Ну еще к экземплярам, любого другого класса, который шлет этоже сообщение. В общем случае да подписываться нужно к тому, кто шлет событие. (Ну еще можно подписаться к контейнеру в котором содержится экземляр DisplayObject, рассылающий событие, это относится только к displayList и если событие всплывающее-bubbles).
Цитата:
2) не получается вызвать методы( и менять значение переменных) через экземпляр класса в функции отлично от той где я его создаю.
Это происходит потому, что вы теряете ссылку на объект, так как объявляете ее локально и по завершению функции она теряется нужно как то так:
Код AS3:
public class Main extends Sprite 
	{
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
			addTower();
		}
 
		private var tower_1:Tower;
 
		private function addTower():void 
		{
			tower_1 = new Tower();
			this.addChild(tower_1);
			tower_1.x = 300;
			tower_1.y = 300;
			tower_1.addEventListener("towerClick", towerClicked);
			trace("tower ready");
		}}
__________________
http://www.chessmax.ru


Последний раз редактировалось Inet_PC; 28.01.2012 в 21:58.