Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2012, 20:27
Stitch512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stitch512 Найти все сообщения от Stitch512
  № 3  
Ответить с цитированием
Stitch512

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
Цитата:
В обоих проектах имеется класс GameEvent
Если два разных файла с классами то и классы по сути будут разными, даже если одинаково называются. Для нормальной работы нужно чтобы loader и game при компиляции использовали один и тот же файл.

Вынесите общие классы для обеих проектов в одну библиотеку и подключите ее в оба проекта.

И если возникла ошибка преобразования типа то
Код AS3:
var event:GameEvent=_event as GameEvent;
также не поможет, ошибки не будет, но event будет равен null

И кстати, не критично, но с символа "_" принято начинать внутренние поля класса (private или protected) в не локальные переменные или аргументы функций.


Последний раз редактировалось Stitch512; 27.01.2012 в 20:33.