>>never/always не прокатывает.
в каком смысле 'never/always не прокатывает', нельзя почему-то ?
глянул
http://silin.su/trash/move/, разница налицо: верхний -вектор, средний - битмап c PixelSnapping.NEVER, нижний ALWAYS
ну какбы и понятно, что для ALWAYS должна по целым пикселям прыгать
Добавлено через 1 минуту
>>Может если еще сделать
а он и так smoothing = true, в конструкторе задано