Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2012, 11:19
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 4  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
Спасибо друзья, сейчас покапаю в эту сторону. Вот только есть вопросик - при вызове из game в loader, мне для некоторых вызовов нужно будет от loader в game получить данные (как бы ответ), разве это реально с LocalConnection? Просто там ведь адрес функции в качестве функции обратного вызова хрен передашь, а точнее вряд ли заработает.

Добавлено через 10 часов 40 минут
olexandr
> пусть game.swf диспатчит событие нужное, а loader.swf ловит его и делает то, что нужно я делаю так
Решил так и сделать. Но почему-то ничего не происходит.

cleptoman
> напрямую, вам нужно расписать доступы доменов. для локалконекшнов тоже. см. LocalConnection.allowDomain() и Security.allowDomain()
И всего-то для моего примера выше и всё заработает?

Друзья, всё же как решить данную задачу?