Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2012, 14:33
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
По умолчанию BitmapData::draw(clip) - отрисовать "минусовую" часть clip

Здравствуйте, мучает вопрос. Есть некий спрайт. В нем нарисован прямоугольник (-100, -100, 200, 200). Хочу этот квадрат отрисовать в битмап (200х200). Но дело в том что отрисовывается лишь четвертая часть - та котороя находится в "плюсовой" части спрайта, а все что находится в минусе - не попадает в битмап. Ну - это оно логично. Но как все-таки отрисовать весь квадрат? Параметр clipRect метода draw не подходит - проверял. Если clipRect задать (-100, -100, 200, 200) - все равно отрисовывается лишь четвертая часть . Подскажите, пожалуйста, как можно решить эту задачу.

Добавлено через 2 минуты
PS: Я делаю это таким способом: помещаю спрайт квадрата в другой спрайт (на положительную область), и отрисовываю его. Но кажеться мне - это немного извращенно. Нет ли более изящных способов?
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...