Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2012, 17:14
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Да, возникает конфликт.
Можно, например, использовать hitTest + onMouseDown и onMouseUp вместо кнопочных событий на самой "странице", то есть эмулировать их. Тогда заработают кнопки внутри.
Код AS1/AS2:
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
 
var inertTime:Number = 1;
var deltaXratio:Number = 0.5;
mc.onMouseDown = mcMouseDown;
mc.onMouseUp = mcMouseUp;
var obj1:Object ;
var obj2:Object ;
 
function  mcMouseDown() 
{
	if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)  && !this.moved)
	{
		obj1 = { x:_root._xmouse, y:_root._ymouse };
		obj2 = { x:_root._xmouse, y:_root._ymouse };
		mc.globalToLocal(obj2);
		this.onMouseMove = mcMouseMove;
		this.moved = true ;
	}
}
 
function mcMouseUp() 
{
	if(this.moved)
	{
		delete this.onMouseMove ;
		this.moved = false ;
	}
}
 
function mcMouseMove() 
{
	var deltaX:Number = _root._xmouse -  obj1.x;
	var newX:Number =  _root._xmouse - obj2.x + deltaX * deltaXratio;
	TweenLite.to(mc, inertTime, {_x:newX, ease:Expo.easeOut});
}
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 23.01.2012 в 17:32.