Цитата:
Сообщение от Stitch512
А поподробнее...
|
Если я правильно понял, то
in4core имел ввиду не паралельную загрузку всех ресурсов несколькими Лоадерами, а загрузку ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНУЮ!
Так конечно будет немного сложнее, потому, что прийдется загружать текущую картинку, дожидаться окончания ее загрузки, вытаскивать картинку из
Лоадер.контент и переходить к загрузке следующей картинки. Продолжать, пока весь список не окажется загруженым.
По завершению этой бубно-ламбады у Вас будут сохранены все картинки (если Вы их вытягивали из Лоадер.контент и запоминали ссылку на них, скажем в массив, вектор или объект). Следовательно можна начинать запихивать у Ваш
Обдж:Спрайт, посредством
эдЧайлд()