У меня есть игра по сети с онлайн игроками, но мне нужно сделать одну маленькую вещь - свой курсор. Причем их два: первый отвечает за активность интерфейса, вторая - неактивность. То есть - если можно что-то делать в игре - мышка в виде стрелки, если что-то происходит в игре, то наоборот - песочные часы и ничего нельзя щелкать.
Я сделал небольшую последовательность функций, которые объединяют друг друга:

Код AS1/AS2:
function lockAllElements(){
intLockCursor = setInterval(lockCursor,1);
for (i=1; i<=100; i++){
eval("obj"+i).enabled = 0;
eval("but"+i).enabled = 0;
}
}
function unlockAllElements(){
intUnlockCursor = setInterval(unlockCursor,1);
for (i=1; i<=100; i++){
eval("obj"+i).enabled = 1;
eval("but"+i).enabled = 1;
}
}
function lockCursor(){
clearInterval(intUnlockCursor);
Mouse.hide();
obj01._x = _xmouse;
obj01._y = _ymouse;
obj00._visible = 0;
}
function unlockCursor(){
clearInterval(intLockCursor);
Mouse.hide();
obj00._x = _xmouse;
obj00._y = _ymouse;
obj01._visible = 0;
}
Примечание:
obj00 - это курсор,
obj01 - это песочные часы
Теперь поясню их работу.
Если мне надо заблокировать активность интерфейса:
Я просто ставлю строку

Код AS1/AS2:
lockAllElements()
в нужном месте. При этом происходит блокировка мувиков и кнопок. В этой же функции устанавливается интервал на функцию
lockCursor(), отвечающую за переход от курсора к часам, здесь же происходит снятие интервала с функции, отвечающую за обратное действие.
Если мне надо разблокировать активность интерфейса:
Я просто ставлю строку

Код AS1/AS2:
unlockAllElements()
в нужном месте. При этом происходит разблокировка мувиков и кнопок. В этой же функции устанавливается интервал на функцию
unlockCursor(), отвечающую за переход от часов к курсору, здесь же происходит снятие интервала с функции, отвечающую за обратное действие.
Теперь сама проблема.
В этой функции я пытаюсь подключиться к файлу, чтобы проверить, а есть ли сеть с интернетом

Код AS1/AS2:
function connServer(){
server = "http://xxx.ru"
obj0.info.text = "Выполняю подключение к сети...";
_urls = server + "connect.txt"; // файл, который просто нужно проверить
var lv:LoadVars = new LoadVars();
lv.onLoad = lvOnLoad;
lv.load(_urls);
function lvOnLoad (suc:Boolean) {
if(suc){ //если загрузка данных была успешна
connect = this.connect;
if (connect == 1){
unlockAllElements();
_root.ser = server; // устанавливаю данный путь актуальным
} else {
obj0.info.text = "Подключение не удалось (1)!";
}
} else {
obj0.info.text = "Подключение не удалось (1)!";
}
}
}
Дело в том, что когда проверял отдельно каждую из функций (
lockAllElements и
unlockAllElements), они срабатывали, но когда я их включаю в функцию
connServer(), происходит несрабатывание функции
unlockAllElements(). В чем может быть причина?