Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2012, 02:20
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 18  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ваш мувиклип turret - это всего лишь "мультик". Для того чтобы этот мультик имел свое поведение, свои свойства мы пишем для него класс. Код выше
Код AS3:
public class turret extends Sprite........
Теперь этот класс надо подключить к вашему мультику. В свойствах этого мувиклипа(в библиотеке) в графе class надо написать имя созданного класса: "turret".
Теперь написанный вами класс turret имеет код actionscript но кроме того он имеет и графическое представление в виде вашего мувиклипа из библиотеки.
Графа base class указывает на базовый класс. Базовый класс = это класс от которого унаследован ваш класс turret. Эту графу можно оставить пустую. Флеш сама установит базовый класс.
Не умею более грамотно обьяснить

Добавлено через 4 минуты
booksmaster, можно пример, где такое может пригодится?
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...


Последний раз редактировалось HardCoder; 13.01.2012 в 02:23.