Ваш мувиклип turret - это всего лишь "мультик". Для того чтобы этот мультик имел свое поведение, свои свойства мы пишем для него класс. Код выше

Код AS3:
public class turret extends Sprite........
Теперь этот класс надо подключить к вашему мультику. В свойствах этого мувиклипа(в библиотеке) в графе class надо написать имя созданного класса: "turret".
Теперь написанный вами класс turret имеет код actionscript но кроме того он имеет и графическое представление в виде вашего мувиклипа из библиотеки.
Графа base class указывает на базовый класс. Базовый класс = это класс от которого унаследован ваш класс turret. Эту графу можно оставить пустую. Флеш сама установит базовый класс.
Не умею более грамотно обьяснить
Добавлено через 4 минуты
booksmaster, можно пример, где такое может пригодится?