
10.01.2012, 07:47
|
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 77
|
плавный popup
Доброго времени суток,
У меня есть вопрос об оптимизации анимации выскакивающего окна.
из всех вариаций что я пробовал, пока остановился на таких результатах.
способ итераций:
enter_frame - взял его.
отображение:
битмап1 реального размера с исходным окном хранится в памяти, битмап2 лежит на сцене, копирует в себя битмап1 с матрицами транформерами.
Вобщем-то из всей оптимизации пока только работа с битмапом (вроде даблбуфферинг), но этого не достаточно, окошко явно притормаживает.
Если есть еще какие-то эффективные способы или ньюансы подскажите кто знает плиз ? )
|