Както делал... Нужен был
троббер вроде Spinning Wheel, но как-то легко получилась штука более универсальная – можно использовать и как прелоадер, вычисляя нужный угол сектора, и как маску для шкалы вращающейся ручки-слайдера. По сути это просто рисовалка сектора с "дыркой" или без (innerRadius = 0) с задаваемым начальным углом (rotation) и длиной дуги (arc) – всё в градусах.
По какому-нибудь событию производим обновление ( update() ). Для троббера просто слушаем ентерФрейм и меняем стартовый угол (пример 1). Для прелоадера или шкалы соответственно вычисляем длину дуги (по проценту загрузки/углу поворота ручки) и меняем ее, оставляя стартовый угол постоянным (пример 2 и 3).