Крутить что ли нужно?
При MOUSE_DOWN включаете enterFrame, через него смотрите на направление движения курсора, в зависимости от него крутите объект (или контейнер с объектами) в пространстве. При MOUSE_UP убиваете enterFrame.
Цитата:
|
Ведь и анимацию ровно сделать не получается
|
Это почему? Зря что ли твины придумали?