Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2011, 07:35
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
а по загрузке результатов ничего не видел.
Видимо потому, что все сводится к простейшей задаче.
Грузим обычным способом xml файл, содержащий ноды с координатами углов полигона. Читаем файл, конвертируем полученные точки в b2Vec2, помещаем их в массив, и создаем из них тело, с помощью метода
Код AS3:
b2PolygonShape#SetAsArray()