Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2011, 17:23
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 3  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
попробуйте binding, хорошая вещь

Код AS3:
public class Movie1
{		
	[Bindable] public var size:Number;
}

Код AS3:
import mx.binding.utils.BindingUtils;
public class Movie2
{
        private var _size:Number;
        private var movie1:Movie1;
 
        public function GameModel1() 
	{
                BindingUtils.bindProperty(this, "_size", movie1, "size");
         }
}
или можно привязать хендлер (BindingUtils.bindSetter), который будет срабатывать при изменении св-ва, а там уже можно менять как угодно свое значение

BindingUtils можно взять из swc флекса

но для этого варианта нужно чтобы ссылка была у всех на всех, что, видимо, не очень хорошо
__________________
low +


Последний раз редактировалось Jewelz; 23.12.2011 в 17:40.