попробуйте binding, хорошая вещь

Код AS3:
public class Movie1
{
[Bindable] public var size:Number;
}

Код AS3:
import mx.binding.utils.BindingUtils;
public class Movie2
{
private var _size:Number;
private var movie1:Movie1;
public function GameModel1()
{
BindingUtils.bindProperty(this, "_size", movie1, "size");
}
}
или можно привязать хендлер (BindingUtils.bindSetter), который будет срабатывать при изменении св-ва, а там уже можно менять как угодно свое значение
BindingUtils можно взять из swc флекса
но для этого варианта нужно чтобы ссылка была у всех на всех, что, видимо, не очень хорошо