Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2011, 16:04
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Attention Установка разной скорости для каждой новой частицы в FLINT

Как с помощью системы частиц Flint установить для каждой новой частицы свою скорость (velocity), что бы получить распространенный эффект плывущих обгоняющих/догоняющих друг друга облаков.

Код AS3:
emitter.addInitializer( new Velocity( new PointZone( new Point(10, 0 ) ) ) ;
В данном коде Velocity устанавливается один раз и одно и то же для всех новых генерируемых частиц. А мне надо для каждой частицы установить свою скорость (velocity).


Последний раз редактировалось Alexmody; 12.12.2011 в 16:10.