Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2011, 20:55
fantomasdnb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fantomasdnb Найти все сообщения от fantomasdnb
  № 2  
Ответить с цитированием
fantomasdnb

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 49
временно решил отлавливанием координат с главной сцены, вычитанием сдвига изосцены и затем конвертированием в изометрические координаты:
Код AS3:
private function onScene2MouseDown(e:ProxyEvent):void
{
private function onScene2MouseDown(e:ProxyEvent):void
{
	var me:MouseEvent = MouseEvent(e.targetEvent);			
	var p:Pt = new Pt(me.stageX - 400, me.stageY - 250);			
	var CELL_SIZE_NOW:uint = 10;
	IsoMath.screenToIso(p);	
	trace(p.x, p.y);
 
	if (p.x > 180) p.x = 180;
	if (p.y > 180) p.y = 180;
	if (p.x < 0) p.x = 0;
	if (p.y < 0) p.y = 0;				
 
	teapot.moveTo(Math.floor(p.x / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, Math.floor(p.y / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, 0);
 
	//trace(p.x, p.y);
}
однако, хотелось бы решение покрасивее..